01. Kapitel 2 02. Kapitel 4 03. Kapitel 8 04. Kapitel 9 (MAKE, Abhängigkeiten bestimmen mit depend vs. AUTOCONF GNU Hello) 05. Kapitel 16 (GPROF, Zuhörer soll 1 Folie "mitnehmen") 06. Kapitel 16 (GPROF, eine Folie) 07. Kapitel 5 08. Kapitel 6 (Arbeitsweise von YACC an Tabelle 6.1) 09. Kapitel 12 (expect an Beispiel demonstrieren) 10. Kapitel 11 (Spieleprogrammierer sollen Spiel mit Tcl erweitern) 11. Kapitel 15 (Debugging als Prozess der schrittweisen Hypothesenverfeinerung)